Disforia de género


¿Cómo es vivir en el cuerpo equivocado?

En los últimos años, y cada vez con mayor frecuencia, se han publicado muchos casos de disforia de género o síndrome de Benjamín. Pero, ¿qué es este desorden?
La disforia de género es un desacuerdo o un desajuste muy profundo entre el sexo biológico y el sexo psicológico, es decir, entre el sexo con el que se nace y el que la persona siente como propio.
Se estima que padecen disforia de género una de cada 30 mil personas nacidas con genitales masculinos y una de cada 100 mil personas nacidas con genitales femeninos.
Son personas que, desde pequeños, sienten que su identidad mental no encaja con su fenotipo genital. Son hombres que se sienten atrapados en cuerpos de mujer y mujeres que se sienten encerradas en cuerpos de hombre y que necesitan ser “aceptados social y legalmente” en el género correcto para “alcanzar una vida normal”.

Cuando los individuos necesitan adaptar su fenotipo con hormonas y cirugía para hacerla coherente con su identidad de género, se denomina transexualismo, término acuñado a mitad del siglo XX.
Las causas de la disforia de género son todavía desconocidas. Existe una hipótesis que sostiene que se puede considerar al síndrome de Benjamín como una condición del desarrollo neuronal del cerebro (que comienza durante el desarrollo fetal y continúa después del nacimiento) y otra que se debe a una suma de problemas genéticos, más la educación que recibió la persona en su seno familiar y las experiencias de vida.
Se desprende de esto, entonces, que su origen es complejo y en él indicen factores por demás variables, como biológicas, psicológicas y sociológicas. Por ello, el diagnóstico que se realiza en los pacientes debe ser muy, muy cuidadoso y personal y lo mismo su tratamiento. El cual, por lo general, se caracteriza por un método hormonal, cirugías correctivas (de adecuación de sexo) y apoyo psicológico para enfrentar la situación.

Casos
Uno de los casos más famosos de disforia de género es el de la cantante adolescente alemana Kim Petras, que nació como Tim y que se convirtió en la transexual más joven del mundo, ya que se realizó operación de adecuación de sexo a la edad de 16 años. Petras, había comenzado su adecuación de género a los 12 años cuando inició un tratamiento hormonal y según aseguran sus padres, desde los dos años, ella ya había empezado a insistir que era una niña.
En una entrevista sobre su cirugía dijo: "Siempre me preguntan si me siento como mujer, pero la verdad es que siempre me he sentido como mujer, solo que terminé en el cuerpo equivocado".
En la Argentina, fueron públicos dos casos de mujeres encerradas en un cuerpo de hombre cuyas historias culminaron con un final feliz.
Así como Kim, Nati (nacido como Marcos) es una joven que luego de atravesar un largo camino lleno de conflictos judiciales, logró ajustar su sexo en el 2007, a los 17 años. Los activistas por los derechos de los homosexuales de Argentina consideran que es el primer caso de este tipo en toda América Latina.
Antes de la operación, Nati había declarado que “todo esto vale la pena, porque va a mejorar mi vida, va a cambiar mi cuerpo, no mi sexo: yo siempre fui mujer” y que “siempre noté algo que no estaba bien en mi cuerpo y a medida que fui creciendo esa sensación de sentirse en un cuerpo ajeno fue como agrandándose".
Por su parte, Alejandra Victoria pudo realizar su deseo en la adultez. Desde pequeña, su familia no aceptó su condición, como ella misma lo aseguró en una entrevista: “Siempre me trataron como varón, y yo me aburría en el autódromo o en la cancha. Entonces no se sabía lo que hoy se sabe, y los psicólogos trataban lo mío como desorden de la personalidad, hasta que un psicólogo dio con esto, pero ya de grande. Tuve que convivir con mi contradicción y es terrible luchar contra tu propia naturaleza”.
A los 47 años, Alejandra logró realizarse la cirugía para adecuar su identidad mental con su fenotipo genital. Ahora, siente que es la misma persona pero “viviendo de manera genuina” porque blanqueó “algo escondido”.

Netbooks para estudiantes

Las laptops diseñadas para chicos cada vez ganan más terreno. ¿Una nueva revolución en la educación a través de la tecnología?

“No cabe duda de que la tecnología puede cumplir un papel para mejorar el rendimiento de los estudiantes”, sostuvo hace unos días Michael Dell, presidente de Dell, en el marco del lanzamiento del último producto de esa empresa, la notebook Latitude 2100 pensada para educandos desde preescolar hasta los últimos niveles de la educación básica.
Mientras el nicho de consumo de los adultos y de las empresas está en caída, las compañías de tecnología buscan un nuevo y prometedor espacio dentro del mercado de las notebooks para estudiantes. Junto a la Latitude 2100, otros ejemplos de este auge son la One Laptop Per Child (de la organización sin fines de lucro OLPC ) y la Classmate PC de Intel.
A diferencia de las notebooks tradicionales, las laptops para estudiantes son equipos más chicos, más baratos y livianos, que consumen mucha menos energía y que poseen procesadores de menor potencia; en este sentido se parecen más a las netbooks y de hecho, quizás sea más correcto denominarlas así: “netbooks para alumnos escolares de países en vías de desarrollo”.
También, estas netbooks están producidas con materiales plásticos (ideal para los niños) y su diseño es, claro, más infantil.
Revolución en la educación a través de la tecnología
Más allá del principal objetivo de estas nuevas netbooks (rentabilidad para los productores y vendedores), estas computadoras podrían constituir un débil, pero primer paso, para achicar la famosa brecha digital entre pobres y ricos a nivel mundial.
Contar con las herramientas necesarias para introducirse en el mundo digital, es el primer escalón que los niños deben avanzar para aprender y formarse en este nuevo contexto tecnológico. Luego, es necesario que reciban la educación y formación adecuada para dominar y aprovechar estas nuevas tecnologías.
En este sentido y si bien todavía no se ha analizado en profundidad si las netbooks aumentan el desempeño académico, el presidente de Dell aseguró que contar con ellas, “es crucial para mejorar la enseñanza, lo que no significa que instalar computadoras en las escuelas resuelve todos los problemas”.

Por su parte, Michael Taylor, director de Tecnología en Avon Community Schools, (Indiana, Estados Unidos) cree que “el acceso a la tecnología puede transformar el entorno de aprendizaje y tener un efecto (positivo) en el rendimiento estudiantil”, y que “la capacidad de conectar a los estudiantes, maestros, padres y administradores es crítica para el aprendizaje en la era digital”.
Según declaraciones de Juan Carlos Fernández, Director General de la división de Consumo y Oline de Microsoft, “este tipo de dispositivos representan una gran oportunidad para muchas familias, que verán en ellos una puerta para acceder al mundo digital, sin que esto les suponga un gran desembolso económico”.

20 Mitos sobre las Computadoras (Recomendado para Todos)

Simpre hemos oidos ciertos criterios para con nuestra computadora, que acerca del monitor, de como desconectar los usb, caso tras caso, pero lo esuchamos como indicaciones sin mayores consecuencias, pero segun los verdaderos expertos podemos dar una buena calidad de vida a nuestros equipos si tomamos en cuentas una que otra "amabilidad" con ella, asi que para que todos le desmuestre ese amor a la mainboard y cualquier dispositivo de la compu que usen,responderemos a las principales dudas que he oido. Recomendado para todos los que pasan mucho tiempo frente al PC.

1. LE HACE MAL A LA COMPUTADORA TENER IMANES PEGADOS A LA TORRE.
FALSO. A la torre no le hace mal, pero al monitor sí, desgasta sus colores. Para comprobarlo basta acercar enfrente al monitor un desarmador que tenga iman en la punta y veran como los imanes que posee dentro hacen distorsión en los colores de la pantalla.

2. EMPUJAR EL CD CON EL DEDO PARA INSERTARLO EN LA TORRE ES DAÑINO.
FALSO. Nada sucede mientras se lo empuje con una fuerza normal. Está hecho para eso.

3. EL AGUA DERRAMADA SOBRE EL TECLADO PUEDE ARRUINAR SU FUNCIONAMIENTO.
VERDADERO. Se arruinan las pistas de metal que están debajo de las letras. Hacen cortocircuito y se queman.

4. ES NECESARIO QUE HAYA ESPACIO ENTRE EL MONITOR Y LA PARED DETRÁS DE ÉL.
FALSO. No es necesario. El ambiente en general debe estar ventilado, pero no es indispensable que sea mucha la distancia. Es peor tener otro monitor detrás (como sucede en muchas oficinas) porque se corre el riesgo de tener interferencias entre las computadoras.

5. CUANDO LA COMPUTADORA PASÓ TODA LA NOCHE ENCENDIDA ES MEJOR APAGARLA Y VOLVERLA A PRENDER, O REINICIARLA.FALSO. Puede seguir funcionando perfectamente. Aunque parezca lo contrario (y den ganas de dejarla un rato apagada para que descanse, siguiendo la lógica humana), el disco duro se conserva más si permanece prendida y no es apagada una y otra vez. Por una cuestión de ahorro no conviene dejarla encendida por varios días, pero esquivando el factor económico podría permanecer en actividad todo el tiempo. Fueron creadas para ello.

6. GASTA MÁS ENERGÍA AL SER ENCENDIDA QUE EN VARIAS HORAS DE USO.
FALSO. Al encender no consume tanto como para superar las horas de funcionamiento. Si se apaga se ahorra energía y si permanece prendida gasta, como cualquier otro electrodoméstico.

7. LE HACE MAL A LA COMPUTADORA TENER EL CELULAR CERCA.
FALSO. No le hace daño, solo puede provocar interferencias.

8. LUEGO DE APAGAR LA COMPUTADORA ES MEJOR DEJARLA DESCANSAR UNOS SEGUNDOS ANTES DE VOLVER A PRENDERLA.VERDADERO. Es recomendable esperar algunos segundos antes de volver a apretar el botón de encendido. Con 10 segundos es suficiente.
9. NO SE PUEDE MOVER LA TORRE CUANDO LA COMPUTADORA ESTÁ ENCENDIDA PORQUE PUEDE QUEMARSE EL DISCO DURO.FALSO. Es tanta la fuerza centrífuga con la que gira el disco duro que no pasa nada si se mueve la torre. Mucho menos si se trata de una computadora portátil, porque están hechas para eso. Claro que nada de esto vale si se la golpea.

10. POR EL BIEN DEL MONITOR, ES CONVENIENTE USAR PROTECTOR DE PANTALLA CUANDO NO ESTÁ EN USO.VERDADERO. Porque el mecanismo del protector de pantalla hace que el desgaste de los colores de la pantalla sea uniforme. Al estar renovando las imágenes constantemente, no se gasta en un mismo lugar.

11. CUANDO HAY TORMENTA, ES ABSOLUTAMENTE NECESARIO DESENCHUFAR LA COMPUTADORA.
VERDADERO. Es casi una obligación cuando se trata de una tormenta eléctrica. Una cantidad asombrosa de modems se rompen por descarga de rayos.

12. NO ES CONVENIENTE MIRAR LA LUZ ROJA QUE ESTÁ DEBAJO DEL MOUSE MODERNO.
VERDADERO. No va a dejar ciego a nadie, pero es una luz fuerte. Mucho más dañino es todavía el mouse con láser debajo, esa luz va directo a la retina del ojo.

13. EN LAS NOTEBOOK SE DEBE ENCHUFAR PRIMERO EL CABLE DE ELECTRICIDAD A LA MÁQUINA Y LUEGO ESE CABLE A TIERRA.FALSO. Puede hacerse indistintamente. Si lo que se quiere evitar es que un cortocircuito afecte la computadora al enchufarla, es bueno saber que las fuentes de las portátiles son multivoltaje, soportan de 90 a 240 voltios, por lo que son sumamente estables.

14. SIEMPRE QUE SE APAGA LA COMPUTADORA CONVIENE APAGAR EL MONITOR.
FALSO. Al apagar la torre queda en un estado en el que consume muy poca energía y no sufre desgaste. La decisión termina siendo en función del ahorro, aunque lo que consume sea realmente mínimo.

15. NO SE DEBEN PONER CDS, DISQUETES O CUALQUIER OTRO ELEMENTO SOBRE LAS TORRES.
FALSO. Nada de lo que se coloque sobre ella la afecta, a menos que esté húmedo y el agua pueda llegar al equipo.

16. LA COMPUTADORA NUNCA PUEDE ESTAR AL SOL.
VERDADERO. Se recalienta más de lo que lo hace con el uso habitual y se acorta la vida útil del equipo.

17. SI ESTÁ LLENO MÁS DEL 80 % DEL DISCO DURO, SE ENLENTECE LA MÁQUINA.
VERDADERO. Siempre es una cuestión de porcentajes, por más que se tengan 10 GB libres, si eso es menos del 20 % de la capacidad del disco, el funcionamiento de la computadora será lento.

18. NO SE DEBE SACAR EL PEN DRIVE (PUERTO USB) SIN AVISARLE A LA MÁQUINA.
VERDADERO. Se debe seleccionar la opción para “retirarlo con seguridad” antes de desenchufarlo. De lo contrario, se corre el riesgo de quemar la memoria del USB.

19. TENER EL ESCRITORIO LLENO DE ÍCONOS ENLENTECE EL FUNCIONAMIENTO DE LA COMPUTADORA.VERDADERO. Los que importan son los íconos de programas o archivos, los que son de acceso directo no molestan. Sucede que la tarjeta de video de la computadora renueva constantemente la información que se presenta en la pantalla y cuando hay más íconos, tarda más. Esto se nota más en computadoras más viejas o con tarjetas de sonido no muy grandes.

20. APAGAR LA MÁQUINA DESDE EL BOTÓN, SIN SELECCIONAR PREVIAMENTE LA OPCIÓN DE APAGADO DEL EQUIPO, DAÑA EL DISCO DURO.
VERDADERO. Si se le quita corriente al disco mientras está leyendo o escribiendo en alguna parte del sistema, se puede quemar. Además, cuando se apaga súbitamente, las placas que cubren al disco (que gira hasta 10 mil revoluciones) aterrizan sobre él y pueden ir picando hasta la posición de descanso, dejándole marcas importantes. Al seleccionar la opción “apagar el equipo”, todo el sistema se apronta para reposar y suspende las actividades. Cada pieza se ubica en su lugar.

La tecnologia contra el tabaquismo


El hábito de fumar es uno de los mayores vicios, junto con la Alcoholismo y las apuestas, es uno de los males que mas aquejan a la humanidad. Una actitud de estatus, la liberación de las tensiones o simplente probar algo nuevo es uno de los principales motivos para iniciarse en esto.

Sabiendo lo difícil que logra ser el dejar este mal habito la compañía Golden Dragon Group ha desarrollado una imitación de cigarrillo que ayudara paulatinamente el dejar esta práctica tan compulsiva como lo es el fumar, el cigarro electrónico o e- cigarrillo Ruyan, consiste en un dispositivo con batería y forma de cigarro que emula la experiencia de fumar proporcionando nicotina al consumidor cuando es inhalado.

A pesar de lo polémico que resulte ser este nuevo producto, puede llegar a ser una gran ayuda para aquellos que no pueden dejar de golpe el hábito de fumar y reducir el índice que fumadores pasivos afectados por el humo de los cigarrillos.

Deten el Tiempo a tu antojo

Un efecto realmente curioso: How to Stop Time, que cuando se realiza correctamente hace que parezca que puedes «detener el tiempo» a tu alrededor. Se trata de mirar en la manecilla del segundero del reloj que aparece en la página original, que se va moviendo suavemente. Al cabo de un rato, hay que adelantar la mirada unos 20 minutos respecto a la posición del segundero y concentrarse en ese punto. Mirando «de reojo» se puede observar cómo la manecilla de los segundos llega a pararse. Si la manecilla se vuelve a mover, basta volver a «adelantar» la mirada un poco más allá, intentando mantener los 20 minutos se separación. La sensación de que «el tiempo se ha detenido» es realmente poderosa.

Al principio se puede conseguir el efecto de «parar el tiempo» tal vez durante un segundo, más o menos. Pero con práctica puede ser un efecto más duradero. También se puede probar a variar la distancia a la que se mira el reloj, para aumentar el efecto. Y para asegurarse de que no es un truco, basta probar con cualquier reloj real que tenga un segundero, siempre que sea de los que se mueve suávemente y no a saltos.


ntendr bn SMS


No es que mi teclado este fallando, no claro que no.
Es solo que está en un nuevo "idioma" por decirlo de algún modo.
[ntendr bn sms] "Entender bien mensajes de texto"

Los mensajes SMS
 son mensajes abrebiados que se usan en la telefonia movil y que estan muy de moda ultimamente.

Ahora hay un proyecto denominado proyecto
 diccionarioSMS.com, una iniciativa de la Asociación de Usuarios de Internet (AUI), que pretende recoger los términos y las abreviaturas que emplean los jóvenes cuando escriben mensajes en sus teléfonos móviles, o a través de Internet.

El proyecto ya cuenta con 125 terminos y se esperan se sumen muchos más.

Los pokemon y la realidad (estamos en un mundo PKMN)


Quien haya deseado que los pokemon exsistan en nuestro mundo pues aqui les traigo una muy buena noticia, en la web de Woth1000 nos encontramos con una curiosa galeria de fotos trucadas, o fotomontajes, de pokemons en el mundo real, hay algunas fotos que están muy bien editadas.

En esta curiosa galeria podemos encontrar a Pikachu, Bulbasur, Cubone, Voltorb y otros tantos de la fauna de Pokemon.
Galeria completa

Knights of the Zodiac, the movie Chapter 1, Hope from the Stars

La web IMdB dio a conocer que está previsto un filme para la serie animada Saint Seiya, y este sería uno de los títulos de una posible trilogía "Knights of the Zodiac, the movie Chapter 1, Hope from the Stars" "Los Caballeros del Zodíaco, la película, Capítulo 1, Esperanza de las Estrellas". Este evento está fechado para el mes de diciembre del año 2009 y será producida por la casa Omega Entertainment, presentando el filme en video y tomando ambientes  en lugares como Los Ángeles California, Toronto Canadá y en la cuidad de Tokio en Japón, la dirección estará a cargo del Sr. Joseph Merhi, un dato relevante es que el reparto de este filme será  producido con actores reales. Y como es debido solo nos queda estar pendientes de lo que pudiese pasar durante la espera de esta importante realización fílmica dentro del mundo del animé.

Lo que también nos interesa a todos es que Saint Seiya si continuará en lo que él llama Saint Seiya World Evolution , donde todo el mundo de Saint Seiya será visto desde otra perspectiva  , dijo que tengamos paciencia .También señalo que el Next Dimensión también continuara ( teniendo en cuenta que el Next Dimensión es el mundo de SS desde otra perspectiva podría ser animado no creen)

Director: Joseph Merhi

Writer: Masami Kurumada

Release Date: December 2009 (USA) 

Genre: Action | Adventure more

Knights of the Zodiac: The Movie. Chapter I - Hope from the Stars (USA) (working title)

Parents Guide: Add content advisory for parents

Country: USA

Language: English | Japanese

Filming Locations: Los Angeles, California, USA

Company: Omega Entertainment

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